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2007半导体产业十大热门“关键词”

2008年01月18日 09:36:00 中国传动网

热门“关键词”曾经是搜索引擎的专业术语――根据检索量、点击量的准则,对所有检索的关键词进行统计,排名靠前的关键词即为热门关键词。而现在,随着互联网的普及,热门关键词已经成为热点的代名词,回眸2007年,半导体产业有哪些热门“关键词”让我们一一道来。 一、 iphone 关键词详解: iphone:惊艳2007年 2007年里最轰动业界的电子产品是什么?iPhone当之无愧!早在上市之前,iPhone就吸引了无数的眼球和猜测,苹果公司惯用的半遮半掩的宣传手法更是将这种猜测推像了顶点。苹果公司凭借iPod在便携播放领域的巨大优势首次进军手机领域,人们迫不及待的推断这款新产品所拥有的功能、形状,甚至上市日期也成为猜测的焦点。 随着苹果公司很简单的关于iPhone的广告“Coming June 29”的出现,一切谜底就在那一天揭晓了。有些苹果迷为了在第一时间能买到一部iPhone,不惜带着帐篷提前一二天就在苹果专卖店外面安寨搭营、风雨无阻的排队等候,在现在产品供应如此丰富的社会里,这样子去等待买一个产品听起来就像是天方夜谭,但苹果公司的魅力就是如此的让人着迷和疯狂! iPhone看起来更像一件艺术品,最让人惊艳的是它的全触摸屏设计,没有任何的按钮。这这一大胆创新使无数的手机公司纷纷模仿,推出大屏幕的手机产品,尽管触摸屏在老早以前就在手机里应用了,但似乎到这时候才引起重视。除了电话功能之外,iPhone还可以当作是一部超级豪华版的iPod来听音乐,也可以当做一个掌上电脑来上网冲浪、浏览图片等。 第一个星期的销售量就突破了50万,iPhone的吸引力由此可见一斑。同时苹果公司的iPhone在一个国家只指定在一个移动运营商捆绑出售的,这样苹果公司还能从移动运营商那里收取提成,这在以前也是绝无仅有的。iPhone这样的产品很值得我们去思考和学习,在08年,我们希望市场上不只是出现很多“类iPhone”的产品出现,而是有更多的创新“iPhone”被设计出来!
二、 绿色设计 关键词详解: 绿色设计,永恒的主题! 2007年3月1日,号称中国RoHS的《电子信息产品污染控制管理办法》正式施行,这是继2007年7月1日欧盟RoHS指令(The Restriction of the Use of Certain Hazardous Substances in Electrical and Electronic Equipment,电气、电子设备中限制使用某些有害物质指令)正式生效后的本土环保条例,有关“绿色设计”的话题甚嚣尘上,再次成为中国乃至全球电子制造业的关注的焦点。
当RoHS计划刚刚在制定时,似乎对采用高科技的OEM设备的影响并不显著。然而,事实已被证明并非如此。印刷电路板(PCB)上来自焊料的非常少量的铅成为了问题,而且半导体芯片内部的更加微量的铅也成为了问题。那些时刻准备转向下一代技术的半导体供应商迅速对非RoHS元件发出停产通知。 现在看来,解决的途径非常简单,要么制造停产前购买的非RoHS芯片,并一个一个器件地来对付有关认证;要么用符合要求和有可能更强性能的元件进行“绿色设计”。两种方法在成本、风险和潜在利益方面是不言而喻的。但毋庸置疑的是,及时进行“绿色设计”将是OEM厂商最明智的选择。 符合环保标准将贯穿设计过程中的多个重要环节,在概念、开发、原型、样产以及量产的各个阶段,设计者必须时刻进行相关检测。为了减少风险,工程师需要在概念阶段就列出符合性数据。与传统设计流程不同的是,新的设计流程需要来自各方面的支持。在寻找符合条件的绿色元器件库方面,需要得到供应商的支持;在证明符合有关指令方面,需要得到认证机构的支持;在产品的可制造性方面,需要得到制造商的支持。这些都是设计工程师需要关注的重点。在得到各方面的支持后,设计者还必须把所设计产品的需求反映到设计参数中去。除了综合考虑产品的外形、装配、功能、成本和可销售性,器件的尺寸、性能、电气参数和功能,现在还必须增加有关环境兼容性方面的新要求。 2007年,“绿色设计”已然成为全球电子设计最为热门的词汇之一;2008年,它将不再仅仅作为业界的口号而存在,更多的OEM以及电子系统设计厂商蜂拥而至,势必会将“绿色设计”进行到底! 三、 “手雷门” 关键词详解: 手机变“手雷”,谁该为安全事故埋单? 或许2006年的笔记本电脑电池爆炸事件还不足以引起所有人的重视,而2007年的手机电池爆炸事件却“不折不扣”的引起了全世界人民的恐慌。毕竟,手机已经成为了现代人的生活必需品之一,它的安全性能,关系着每一个人的切身利益。 让我们来看看2007年手机爆炸事故的“回放”吧: 6月,甘肃一名电焊工在工作时因摩托罗拉手机爆炸导致死亡;8月,诺基亚在全球范围内召回4600万手机电池,这些电池在充电时可能由于短路而产生过热现象,并导致电池变形。此后,诺基亚手机又相继曝出多起电池爆炸事件,并致用户受伤;11月底,韩国一男子被怀疑因LG手机电池爆炸而丧生,尽管最后证实死因是出于车祸,但仍让人胆战心惊。此外,三星、长虹等国内外知名品牌均发生了手机电池爆炸事件。
事实上,让手机变“手雷”的罪魁祸首是手机电池。虽说保证电池安全性能本是电池生产厂商的职责,但是作为使用手机电池的手机供应商,对产品进行危险预估、质量监控也是其不可推卸的责任。到目前为止,“手雷门”事故原因已经查实:与笔记本电脑电池爆炸事故一样,短路、过热是引起爆炸的主要原因。该如何“善后”?相信2008年,电池厂商、手机厂商以及相关质检机构都有许多功课要做。 四、 65nm 关键词详解: CPU、FPGA、存储器当先锋,65nm应用爆发 摩尔定律预示着半导体工艺节点不断进步,90nm宣布半导体进入纳米时代,而2007年则是65nm芯片集中爆发的年份,在PC领域,英特尔和AMD的65nm CPU已经全面进入主流市场,其双核65nm CPU芯片更是大行其道,在后续跟进的通信、消费电子等领域,采用65nm工艺的产品正逐渐进入我们的设计。
经过持续的工艺技术积累,台积电和联电等晶圆代工厂的65nm工艺在2007年已经相当成熟,广大无晶圆和轻晶圆厂商也就顺理成章的步入了65nm产品线。除开CPU,率先进入65nm工艺节点的就要数FPGA和存储器了。年中赛灵思和Altera公司的一系列65nm FPGA产品相继宣布量产,在各个应用领域掀起突破。赛灵思的Virtex-5系列一推出便瞄准了高速率串行通信等应用,并获得业界的广泛认可。FPGA向65nm工艺转移体现了摩尔定律对密度和性能的预测,在ASIC日益受到交货时间短、批量小等压力的今天,低功耗、低成本FPGA的竞争优势更加明显。另一个集中爆发的领域是存储器,存储器受到功耗和尺寸两方面的严格限制,进入65nm也成为必然的市场需求。 在多媒体处理器、手机基带芯片等领域,不少半导体厂商已经推出了65nm产品,虽然并没有大规模铺开,但其功耗、尺寸和性能优势已经凸显,随着成本的下降,大规模应用只是时间问题。 五、 45nm 关键词详解: 45nm点燃新一轮工艺竞赛 随着英特尔在2007年11月11日发布首款采用high-k工艺的45nm Yorkfield核心的Core 2 Extreme QX9650处理器量产,2007年关于45nm的热论也就宣布告一段落。摩尔定律似乎还在起作用,半导体工艺技术面临的考验则更加严峻起来。
45nm节点被称为IC设计的分水岭,在这一节点,半导体材料特性、光刻技术已经接近极限, EDA工具也要面临更高层次抽象、创新平台、DFM、多电源域等诸多新挑战。英特尔一直走在半导体工艺技术的前端,早在2007年初英特尔就披露了其45纳米工艺技术细节,新工艺将采用high-k材料制作晶体管闸极电介质,晶体管闸极电极也将采用全新的金属材料组合来制作。各大半导体代工厂商也正在积极进行54nm的工艺开发和产品试制,台积电的45nm产品已经于近日量产,其中高通公司日前已经宣布使用台积电45nm工艺技术制造的3G芯片完成首次呼叫,台积电还计划在2008年推出45nm嵌入式存储器、通用高性能产品以及RF派生产品。台联电以及IBM技术联盟同样参与45nm竞赛,作为TSMC在45nm工艺方面的主要竞争对手,台联电以及IBM技术联盟与TSMC之间并没有太大差距。 45nm面临的另一个问题是代工客户接纳45nm的速度。事实上,对IC制造而言,仅IC设计一项的成本就在2,000到5,000万美元之间。考虑到光掩膜成本,90nm节点的“一套掩膜组”所需的费用在50到80万美元,65nm节点则需150万美元。在45nm,光掩膜成本要比65nm高出一倍。45nm才刚刚起步,后续发展让我们拭目以待。 六、 变形金刚 关键词详解: 变形金刚:窥视蕴藏的技术与商机 07年度大热门电影《变形金刚》确实引发我们不少思考。汇聚最先进的电脑技术,反映最具想象力的未来科技,简直就是对后现代世界的全面反映。对于处在电子行业的我们来说,看到的则是更加实实在在的技术。
是什么造就了这部成功的电影?除去故事情节和商业运作的因素,如果没有成熟的3D软件设计和全球范围的同步上映,就没有身临其境的视听效果和一浪高过一浪的观看热潮。3D设计软件不仅仅可以完成电脑动画制作,也是先进电子产品公司的创新热点之一。苹果以工业设计独占鳌头的创新之路已经为后来者提了醒:不要小看工业设计,这才是体现人类智慧的地方。汤姆逊也借着这一影片展现了自己的实力:通过旗下Technicolor数字影院业务,汤姆逊成为了世界上首家通过卫星将一部电影在美国与全球影院实现同步上映的公司。 从这部电影中我们看到了什么?最直接的印象就是一些能够随心所欲变化的机器人。机器人玩具市场的热潮就由此而起——这就是商机。当然,这其中的机电一体化技术也不可忽视。这一技术融合电子学、机械学、计算机和控制工程等多领域知识,影片中有关节的机器手和自行驾驶的汽车,都折射出当今最为引人注目的应用。 七、 Wimax 关键词详解: Wimax:守得云开见月明 “Wimax被列为全球3G标准”是2007年业内的一件大事。WiMax去年10月成为IMT-2000家族的一名正式成员,与WCDMA、CDMA2000以及我国的TD-SCDMA并列,成为全球第四大3G标准。世界无线通讯大会上,最终议定分配给WiMAX的全球性统一无线电频段:2.3~2.4GHz和3.4~3.6GHz频段都被划分为IMT无线电频率波段。
Wimax被列为全球3G标准被论为“是IT与CT融合成大的ICT行业的一个里程碑事件” 。对于Wimax成为3G标准,爱立信、高通等WCDMA和CDMA2000阵营的核心利益代表者自然持反对意见,而由于Wimax同TD-SCDMA一样均使用了TDD技术,如果WiMax成为3G技术,在频谱资源方面就会对TD-SCDMA构成冲击,所以中国方面也持反对意见。然而Wimax已然成为3G标准,随着而来的市场的竞争,频谱的竞争,TD-SCDMA又将如何面对?我们拭目以待。 与此同时,Wimax技术的商用步伐一刻也没有变缓,市场调研公司ABI Research最近在一篇研究报告中指出,全球将有大量WiMAX用户:到2012年将有9,500万以上使用CPE设备,几乎有2亿使用移动设备。作为先商用继而被批准成为标准的Wimax,未来必将走出一条与众不同的道路。 八、 4G 关键词详解: 3G尚未上马,4G甚嚣尘上 由于对3G的表现失望,2007年,产业热论的话题变成了4G,什么是4G?虽然无线4G技术的官方定义还需要到2008/2009年ITU才能发布,但各种技术和标准已然甚嚣尘上。有人认为LTE、UWB就是4G,有人称4G应该是3G与WLAN的结合体,还有人拿WiMax来说事……
4G最终意味着它能够以100Mbps的速度下载,比拨号上网快2000倍,上传的速度也能达到20Mbps,并能够满足几乎所有用户对于无线服务的要求。而就目前的无线技术发展来看,业界尚未有对此明确的认识。 当前,全球占统治地位的移动通信技术是GSM/EDGE和HSPA、EV-DO手机,有人估计4G技术很有可能在2010-2012年中期开始进入市场,到2012年占主导地位。现在讨论4G是不是有些为时过早。谁来为4G的巨大投资埋单?现在提出4G是否真的有意义? 展望4G发展前景,我们仍受制于各式各样的标准和技术,不论是爱立信支持的LTE、高通偏好的UWB还是英特尔青睐的WiMax,在ITU没有正式公布4G定义之前都不能称之为4G。在市场没有准备好之前,还是脚踏实地,多点关注消费者的需求吧! 九、 黑手机 关键词详解: 黑手机:讨论黑不黑没有意义,走上“漂白”之路才是正道 2007年10月,国务院宣布取消手机生产核准制(俗称手机牌照制度),和这个事件直接有关系的是中国从此不再有“黑手机”之说了,不过,曾经在国内市场傲视群雄的黑手机毕竟在中国手机历史上书写了浓重的一笔,也促使很多根正苗红的手机商反思自己的设计策略,促使系统厂商思索如何提升设计能力,也让很多外国厂商重新思索了产业合作的策略,从这点来所,黑手机并非带来的全是负面影响。
对于中国手机制造商而言与其抱怨黑手机的冲击,不如练好内功,做好研发;而对于OEM商而言,在资金壮大拥有研发实力之后,开发品牌手机才是日后要走的正道。 十、 WII 关键词详解: Wii:走“平民化”路线稳居游戏机市场老大宝座 2007年,游戏机领域是Wii独霸天下,Wii是任天堂在06年12月2日推出的新一代视频游戏机,采用三轴动作信号处理技术,通过控制器的动作感应就能直接操控游戏,屏幕上的动作都非常逼真,使玩家身临其境,带来真正的互动游戏体验。所以这款游戏集不仅深受主流游戏玩家的青睐,还受到了女性、年龄较大的人群和小孩子等新用户的欢迎。甚至有些消费者将Wii专门买回来,在玩游戏的同时,还能在室内锻炼身体的一种好方法。
07年的视频游戏机市场Wii、索尼的PS3和微软的Xbox 360三国争雄,硝烟弥漫。但Wii凭借低廉的价格、简单容易上手的操作方式和非常丰富的游戏内容取得了巨大成功,销售量远远高于PS3和Xbox 360,长期居于销售量的冠军宝座。正如任天堂美国公司总裁ReggieFils-Aime所说,他们能获得如此巨大成功,走平民化的低价策略和易操作性功不可没,相比而言,微软的Xbox 360和索尼的PS3却是走高端游戏机路线,把自己封在“箱子”里面,远离了消费者。 Wii是如此的受消费者青睐,以至于在去年的很多时候都是供不应求,“很多消费者哪怕是无数次在零售店门前排过长队,也还是一无所获”。08年Wii的当务之急是要适当提高产能,以满足消费者的购买需求。同时由于现在的Wii控制器都只对应专门的一个游戏,比如说玩网球需要用到这个控制器,但玩棒球的时候却只能换到另外的专门的控制器。如果任天堂能研制出适用各种游戏的“万能”控制器,那就无敌了。

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